Clan Rôle Play de Rykke-Errel |
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Sibelius MJ
Athée Âge : 35 Origines : Peuple Lenald Compétences : Cuisine, bâton, susciter de la pitié Messages : 1083
| Sujet: [HRP] Fonctionnement 06.07.14 20:26 | |
| Les Péré...quoi ? Les pérégrinations pélagiques voyons ! Ne vous attendez pas à rester sagement assis sur votre fauteuil rembourré, ou à tricoter avec votre belle mère, non... Les pérégrinations pélagiques voyons ! N'imaginez pas une ballade le long d'un fleuve tranquille, une histoire où tout se finit bien, non... Les pérégrinations pélagiques voyons ! Songez plutôt à la brise violente qui siffle entre les cordages et qui vient tendre la grande voile dans une détonation excitante ! Oui ! les Pérégrinations Pélagiques bon sang ! Pensez aux tempêtes tropicales, aux trombes dantesques, aux maelströms pernicieux, aux creux de quinze toises, et aux craquements assourdissants de toutes les planches du pont supérieur, qui à l'unisson entonnent le chant de l'aventure en haute mer !Vous l'aurez compris chers amis, ici, il sera question de voyage loin des côtes et de toute tranquillité. La Compagnie des Zindes propose à tout amateur de Rôle Play Forum, inexpérimenté ou habitué, de participer à cette nouvelle animation estivale que nous nommerons « Les Pérégrinations Pélagiques » (voyage en haute mer, littéralement). Le principe est simple, il s'agit d'un RP-Forum agrémenté de petites subtilités, les défis. En effet, dans chacun de leur message, les participants auront l'occasion de pouvoir réaliser un défi proposé par le MJ. Cela peut aller de « placer le mot anachorète dans votre message » à « faire une allitération en 5 t dans une phrase » en passant par « introduire une référence IRL à 20 000 lieues sous les mers ». Voyez, pas question de s'ennuyer ! Nous allons détailler sur ce post les différents points de fonctionnement de l'animation qu'il sera intéressant de garder en tête pour que tout puisse se dérouler dans les meilleurs conditions possibles, et l'atmosphère la plus conviviale ! LE RP FORUM Respecter les usages du Rôle Play, à savoir le respect des trois grands principes de plausibilité, contrepartie, et non-immixtion. Vous n'avez rien compris ? C'est normal ! Petites explications :→ Plausibilité : il faut que votre personnage soit cohérent avec l'univers du monde des Douze, excluons donc d'office les sabres laser, les twingos, les chevaux (dragodindes), et autres moutons (bouftous) qui n'existent pas dans cet univers. Par extension, on ne peut pas non plus utiliser les éléments fondateurs de ce monde, à savoir les dragons, les Dofus, les PNJ, etc. Sinon, on vous étripe dans une sombre ruelle.→ Contrepartie : il faut veiller à ce que son personnage ne soit pas ce que l'on appelle un Godmaster ou un Grosbill, à savoir qu'il ne faut pas lui accorder trop de qualités ou qu'il faut penser à compenser celles-ci par des défauts de même ampleur (le iop est plus fort que la normale, mais est aussi plus stupide que la normale). Sinon, on vous écartèle, et avec des dragodindes, pas des chevaux. → Non-immixtion : il ne faut pas s'immiscer dans les autres personnages (que les esprits mal tournés s'en retournent) en forçant par exemple quelqu'un à faire quelque chose, ou en décrétant qu'on vient de tuer un autre joueur d'un coup d'épée dans les entrailles. Sinon, on vous lacère à coup de fouet clouté.Veiller à avoir une taille de texte raisonnable, ni trop courte (10 lignes serait un minimum) ni trop longue, ce n'est pas du RP-solo !Veiller à attendre qu'au moins deux autres personnes aient répondu à votre dernier message avant de répondre à nouveau, pour éviter de trop défavoriser ceux qui sont moins disponibles pour le RP.Remplir une feuille de personnage reprenant les éléments classiques que sont : Nom, prénom (évitons les angliscismes du genre Big Warrior, ou The Killing Death of the Deadly Dead Zombies)Classe/Race (possibilité d'être athée, ou de race différente des humains)Description physique (visage, habits, vous êtes encouragés à mettre en avatar une image censée représenter votre personnage)Description morale (état d'esprit quotidien, façon de voir les choses, buts, manies, ce qu'il aime, ce qu'il n'aime pas, etc.)Compétences (de combat, en magie, en artisanat, diverses et variées... mais n'oubliez pas tout de même le principe de contrepartie !)Courte biographie (facultatif)Des fiches de personnages prédéfinis seront disponibles. LES DÉFIS Une liste de Défis sera disponible et accessible pour l'ensemble des participants d'une partie. Ces derniers pourront y choisir le défi qu'ils souhaitent remplir, et tenteront de le réaliser dans leur prochain message. Si le MJ de la partie estime que le défi est bien exécuté, ce défi sera barré de la liste et les autres participants ne pourront plus l'utiliser. S'il n'est pas validé par le MJ, il reste disponible dans la liste. Les participants ne pourront tenter qu'un seul défi par message, et prendrons soin de signaler entre balises HRP de quel défi il s'agit, afin que le MJ puisse apprécier son exécution.Les Défis sont classés selon une difficulté de trois échelons, facile, moyen, difficile, rapportant respectivement 1, 2, et 3 points dès qu'ils sont validés par le MJ. Un classement en fin de partie indiquera qui aura su se montrer le plus habile avec les mots, et décernera d'autres prix spéciaux en fonction des « perles » des participants ! LES MAÎTRES DE JEU Chaque partie sera gérée par un MJ qui ne jouera pas de PJ, et qui se chargera de faire évoluer la trame et les aventures dans le bon sens, tout en restant à l'écoute des participants.Il pourra, si la situation le nécessite, modérer les messages des participants (notamment si les principes RP ne sont pas respectés).N'hésitez pas à prendre contact avec le MJ pour toute question préalable à la rédaction de votre message, sur un point qui vous turlupine, ou qui hante vos sombres nuits d'été.Voilà pour ce qui est du fonctionnement de l'animation à proprement parler. Dans un premier temps, si vous êtes intéressé par la chose, vous n'avez qu'à le signaler sur ce post en confirmant votre inscription, puis, en fonction du nombre d'inscrit nous ouvrirons plus ou moins de parties en simultané. Si la moindre question vous turlupine, n'hésitez pas à en faire part à la suite de ce message, ou à la poser par message privé. Inscrits : Io-Plait Narhuitlalashishtom Shaylena Zoha Ifreann Samba' Zara Sipath
Dernière édition par Sibelius le 05.11.14 15:38, édité 8 fois |
| | | Io-Plait
Iop Âge : 34 Origines : inconnues Compétences : Fauteur de trouble professionnel, combat a distance à l'arc, combat de mélée avec exclusivement l'épée, mais y répugne. Messages : 57
| Sujet: Re: [HRP] Fonctionnement 07.07.14 16:06 | |
| Je serais de la partie, avec plaisir |
| | | Narhuitlalashishtom
Enutrof Âge : Septuagénaire Origines : Terra Amakna - Cidrerie du Rêve de Dragon Compétences : Scribe, amatrice de thé et de tisane, hâbleuse Messages : 375
| Sujet: Re: [HRP] Fonctionnement 07.07.14 16:52 | |
| Je suis prête à venir grossir les rangs des participants en rejoignant Io-Plait et plaisir ! |
| | | Zoha
Eniripsa Messages : 7
| Sujet: Re: [HRP] Fonctionnement 07.07.14 20:45 | |
| Je serais volontiers de la partie ! |
| | | Shaylena
Steamer Âge : 21 Origines : Sufokia Compétences : Ingénierie, dékrokilliseuse Messages : 40
| Sujet: Re: [HRP] Fonctionnement 07.07.14 21:27 | |
| Partant également !
S'il devait il y avoir de nombreuses partie, serait-il dans ce cas possible pour un PJ d'en participer à plusieurs ? |
| | | Sibelius MJ
Athée Âge : 35 Origines : Peuple Lenald Compétences : Cuisine, bâton, susciter de la pitié Messages : 1083
| Sujet: Re: [HRP] Fonctionnement 07.07.14 22:36 | |
| Heureux de constater que nous avons d'ores et déjà quelques intéressé(es).
Pour répondre à ta question Shaylena, rien ne l'empêche, mais il faudra être capable d'assurer le rythme des deux parties et de pouvoir bien prendre en main les deux PJ des parties respectives. |
| | | Sibelius MJ
Athée Âge : 35 Origines : Peuple Lenald Compétences : Cuisine, bâton, susciter de la pitié Messages : 1083
| Sujet: Re: [HRP] Fonctionnement 09.07.14 17:05 | |
| Étant donné que vous êtes déjà quatre, et pour ne pas vous faire attendre inutilement, nous allons pouvoir lancer la première partie des Pérégrinations Pélagiques ! J'en serai le Maître de Jeu, voici le topic HRP pour notre partie (fiches de personnages, défis, commentaires, etc.). Cela attirera peut-être d'autres âmes pour une deuxième partie avec Nohkawa en second MJ !
Dernière édition par Sibelius le 10.07.14 16:19, édité 1 fois |
| | | Ifreann
Féca Âge : Plus de dix mille ans, mais une trentaine d'années physiquement. Origines : Création du dieu mineur Talhian. Vue à Gisgoul pour la première fois. Compétences : Forgeuse - possède une bonne force physique mal utilisée - maîtrise moyennement la magie Mutsou Messages : 176
| Sujet: Re: [HRP] Fonctionnement 09.07.14 17:07 | |
| Je suis également partante ! |
| | | Samba'
Zobal Âge : 20 Origines : Brâkmar Compétences : Boufbowleur talentueux Messages : 6
| Sujet: Re: [HRP] Fonctionnement 10.07.14 1:27 | |
| Je m'inscris aussi |
| | | Bora 4 Clefs
Ecaflip Messages : 229
| Sujet: Re: [HRP] Fonctionnement 11.07.14 21:30 | |
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| | | Sipath
Ecaflip Âge : 23 Origines : Dans le ventre de sa mère Compétences : Meurtrière dans l'ombre, traqueuse, femme de combat Messages : 33
| Sujet: Re: [HRP] Fonctionnement 13.07.14 13:56 | |
| Je souhaiterais être de la partie ! |
| | | Sibelius MJ
Athée Âge : 35 Origines : Peuple Lenald Compétences : Cuisine, bâton, susciter de la pitié Messages : 1083
| Sujet: Re: [HRP] Fonctionnement 13.07.14 14:11 | |
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| | | Tsanas 4 Clefs
Pandawa Âge : 38 Origines : Terrdala Compétences : Maître d'armes Messages : 124
| Sujet: Re: [HRP] Fonctionnement 14.07.14 17:45 | |
| J'aimerai moi-même m'inscrire sous la partie II pour accompagner ma meneuse si cela est possible ? |
| | | Noh 6 Clefs
Ecaflip Âge : 25 Origines : Amakna Messages : 213
| Sujet: Re: [HRP] Fonctionnement 15.07.14 16:49 | |
| C'est avec plaisir que nous t'accueillons dans la deuxième partie (ewai, c'est la mienne, bim !) Rakshasas ! Je t'ajoutes aux participants, tu peux d'ores et déjà te constituer un personnage (ou choisir l'un de ceux disponible). |
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| Sujet: Re: [HRP] Fonctionnement | |
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