Clan Rôle Play de Rykke-Errel
 
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 [HRP] Fonctionnement

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AuteurMessage
Sibelius
MJ
MJ
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Masculin Divinité Athée
Âge Âge : 35
Origines Origines : Peuple Lenald
Compétences Compétences : Cuisine, bâton, susciter de la pitié
Messages Messages : 1083

MessageSujet: [HRP] Fonctionnement   06.07.14 20:26



Les Péré...quoi ? Les pérégrinations pélagiques voyons ! Ne vous attendez pas à rester sagement assis sur votre fauteuil rembourré, ou à tricoter avec votre belle mère, non... Les pérégrinations pélagiques voyons ! N'imaginez pas une ballade le long d'un fleuve tranquille, une histoire où tout se finit bien, non... Les pérégrinations pélagiques voyons ! Songez plutôt à la brise violente qui siffle entre les cordages et qui vient tendre la grande voile dans une détonation excitante ! Oui ! les Pérégrinations Pélagiques bon sang ! Pensez aux tempêtes tropicales, aux trombes dantesques, aux maelströms pernicieux, aux creux de quinze toises, et aux craquements assourdissants de toutes les planches du pont supérieur, qui à l'unisson entonnent le chant de l'aventure en haute mer !


Vous l'aurez compris chers amis, ici, il sera question de voyage loin des côtes et de toute tranquillité. La Compagnie des Zindes propose à tout amateur de Rôle Play Forum, inexpérimenté ou habitué, de participer à cette nouvelle animation estivale que nous nommerons « Les Pérégrinations Pélagiques » (voyage en haute mer, littéralement). Le principe est simple, il s'agit d'un RP-Forum agrémenté de petites subtilités, les défis. En effet, dans chacun de leur message, les participants auront l'occasion de pouvoir réaliser un défi proposé par le MJ. Cela peut aller de « placer le mot anachorète dans votre message » à « faire une allitération en 5 t dans une phrase » en passant par « introduire une référence IRL à 20 000 lieues sous les mers ». Voyez, pas question de s'ennuyer !

Nous allons détailler sur ce post les différents points de fonctionnement de l'animation qu'il sera intéressant de garder en tête pour que tout puisse se dérouler dans les meilleurs conditions possibles, et l'atmosphère la plus conviviale !



  LE RP FORUM


Respecter les usages du Rôle Play, à savoir le respect des trois grands principes de plausibilité, contrepartie, et non-immixtion. Vous n'avez rien compris ? C'est normal ! Petites explications :

Plausibilité : il faut que votre personnage soit cohérent avec l'univers du monde des Douze, excluons donc d'office les sabres laser, les twingos, les chevaux (dragodindes), et autres moutons (bouftous) qui n'existent pas dans cet univers. Par extension, on ne peut pas non plus utiliser les éléments fondateurs de ce monde, à savoir les dragons, les Dofus, les PNJ, etc. Sinon, on vous étripe dans une sombre ruelle.

Contrepartie : il faut veiller à ce que son personnage ne soit pas ce que l'on appelle un Godmaster ou un Grosbill, à savoir qu'il ne faut pas lui accorder trop de qualités ou qu'il faut penser à compenser celles-ci par des défauts de même ampleur (le iop est plus fort que la normale, mais est aussi plus stupide que la normale). Sinon, on vous écartèle, et avec des dragodindes, pas des chevaux.

Non-immixtion : il ne faut pas s'immiscer dans les autres personnages (que les esprits mal tournés s'en retournent) en forçant par exemple quelqu'un à faire quelque chose, ou en décrétant qu'on vient de tuer un autre joueur d'un coup d'épée dans les entrailles. Sinon, on vous lacère à coup de fouet clouté.


Veiller à avoir une taille de texte raisonnable, ni trop courte (10 lignes serait un minimum) ni trop longue, ce n'est pas du RP-solo !


Veiller à attendre qu'au moins deux autres personnes aient répondu à votre dernier message avant de répondre à nouveau, pour éviter de trop défavoriser ceux qui sont moins disponibles pour le RP.


Remplir une feuille de personnage reprenant les éléments classiques que sont :


Nom, prénom (évitons les angliscismes du genre Big Warrior, ou The Killing Death of the Deadly Dead Zombies)
Classe/Race (possibilité d'être athée, ou de race différente des humains)

Description physique (visage, habits, vous êtes encouragés à mettre en avatar une image censée représenter votre personnage)
Description morale (état d'esprit quotidien, façon de voir les choses, buts, manies, ce qu'il aime, ce qu'il n'aime pas, etc.)
Compétences (de combat, en magie, en artisanat, diverses et variées... mais n'oubliez pas tout de même le principe de contrepartie !)
Courte biographie (facultatif)


Des fiches de personnages prédéfinis seront disponibles.



LES DÉFIS



Une liste de Défis sera disponible et accessible pour l'ensemble des participants d'une partie. Ces derniers pourront y choisir le défi qu'ils souhaitent remplir, et tenteront de le réaliser dans leur prochain message. Si le MJ de la partie estime que le défi est bien exécuté, ce défi sera barré de la liste et les autres participants ne pourront plus l'utiliser. S'il n'est pas validé par le MJ, il reste disponible dans la liste.


Les participants ne pourront tenter qu'un seul défi par message, et prendrons soin de signaler entre balises HRP de quel défi il s'agit, afin que le MJ puisse apprécier son exécution.


Les Défis sont classés selon une difficulté de trois échelons, facile, moyen, difficile, rapportant respectivement 1, 2, et 3 points dès qu'ils sont validés par le MJ.


Un classement en fin de partie indiquera qui aura su se montrer le plus habile avec les mots, et décernera d'autres prix spéciaux en fonction des « perles » des participants !
 


LES MAÎTRES DE JEU



Chaque partie sera gérée par un MJ qui ne jouera pas de PJ, et qui se chargera de faire évoluer la trame et les aventures dans le bon sens, tout en restant à l'écoute des participants.


Il pourra, si la situation le nécessite, modérer les messages des participants (notamment si les principes RP ne sont pas respectés).


N'hésitez pas à prendre contact avec le MJ pour toute question préalable à la rédaction de votre message, sur un point qui vous turlupine, ou qui hante vos sombres nuits d'été.




Voilà pour ce qui est du fonctionnement de l'animation à proprement parler. Dans un premier temps, si vous êtes intéressé par la chose, vous n'avez qu'à le signaler sur ce post en confirmant votre inscription, puis, en fonction du nombre d'inscrit nous ouvrirons plus ou moins de parties en simultané.

Si la moindre question vous turlupine, n'hésitez pas à en faire part à la suite de ce message, ou à la poser par message privé.

Inscrits :

Io-Plait
Narhuitlalashishtom
Shaylena
Zoha

Ifreann
Samba'
Zara
Sipath







Dernière édition par Sibelius le 05.11.14 15:38, édité 8 fois
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Io-Plait

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Masculin Divinité Iop
Âge Âge : 34
Origines Origines : inconnues
Compétences Compétences : Fauteur de trouble professionnel, combat a distance à l'arc, combat de mélée avec exclusivement l'épée, mais y répugne.
Messages Messages : 57

MessageSujet: Re: [HRP] Fonctionnement   07.07.14 16:06

Je serais de la partie, avec plaisir Very Happy


Trop fatigué pour être fatigué.:
 
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Narhuitlalashishtom

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Féminin Divinité Enutrof
Âge Âge : Septuagénaire
Origines Origines : Terra Amakna - Cidrerie du Rêve de Dragon
Compétences Compétences : Scribe, amatrice de thé et de tisane, hâbleuse
Messages Messages : 375

MessageSujet: Re: [HRP] Fonctionnement   07.07.14 16:52

Je suis prête à venir grossir les rangs des participants en rejoignant Io-Plait et plaisir !
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Zoha

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Féminin Divinité Eniripsa
Messages Messages : 7

MessageSujet: Re: [HRP] Fonctionnement   07.07.14 20:45

Je serais volontiers de la partie !
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Shaylena

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Divinité Steamer
Âge Âge : 21
Origines Origines : Sufokia
Compétences Compétences : Ingénierie, dékrokilliseuse
Messages Messages : 40

MessageSujet: Re: [HRP] Fonctionnement   07.07.14 21:27

Partant également !

S'il devait il y avoir de nombreuses partie, serait-il dans ce cas possible pour un PJ d'en participer à plusieurs ?
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Sibelius
MJ
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Masculin Divinité Athée
Âge Âge : 35
Origines Origines : Peuple Lenald
Compétences Compétences : Cuisine, bâton, susciter de la pitié
Messages Messages : 1083

MessageSujet: Re: [HRP] Fonctionnement   07.07.14 22:36

Heureux de constater que nous avons d'ores et déjà quelques intéressé(es).

Pour répondre à ta question Shaylena, rien ne l'empêche, mais il faudra être capable d'assurer le rythme des deux parties et de pouvoir bien prendre en main les deux PJ des parties respectives.


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Sibelius
MJ
MJ
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Masculin Divinité Athée
Âge Âge : 35
Origines Origines : Peuple Lenald
Compétences Compétences : Cuisine, bâton, susciter de la pitié
Messages Messages : 1083

MessageSujet: Re: [HRP] Fonctionnement   09.07.14 17:05

Étant donné que vous êtes déjà quatre, et pour ne pas vous faire attendre inutilement, nous allons pouvoir lancer la première partie des Pérégrinations Pélagiques !

J'en serai le Maître de Jeu, voici le topic HRP pour notre partie (fiches de personnages, défis, commentaires, etc.).

Cela attirera peut-être d'autres âmes pour une deuxième partie avec Nohkawa en second MJ !




Dernière édition par Sibelius le 10.07.14 16:19, édité 1 fois
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Ifreann

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Féminin Divinité Féca
Âge Âge : Plus de dix mille ans, mais une trentaine d'années physiquement.
Origines Origines : Création du dieu mineur Talhian. Vue à Gisgoul pour la première fois.
Compétences Compétences : Forgeuse - possède une bonne force physique mal utilisée - maîtrise moyennement la magie Mutsou
Messages Messages : 176

MessageSujet: Re: [HRP] Fonctionnement   09.07.14 17:07

Je suis également partante !
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Samba'

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Masculin Divinité Zobal
Âge Âge : 20
Origines Origines : Brâkmar
Compétences Compétences : Boufbowleur talentueux
Messages Messages : 6

MessageSujet: Re: [HRP] Fonctionnement   10.07.14 1:27

Je m'inscris aussi Very Happy
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Bora
4 Clefs
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Féminin Divinité Ecaflip
Messages Messages : 229

MessageSujet: Re: [HRP] Fonctionnement   11.07.14 21:30

Moizaussi !


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Sipath

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Féminin Divinité Ecaflip
Âge Âge : 23
Origines Origines : Dans le ventre de sa mère
Compétences Compétences : Meurtrière dans l'ombre, traqueuse, femme de combat
Messages Messages : 33

MessageSujet: Re: [HRP] Fonctionnement   13.07.14 13:56

Je souhaiterais être de la partie !


Sans toi les émotions d'aujourd'hui ne seraient que la peau morte des émotions d'autrefois ....
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Sibelius
MJ
MJ
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Masculin Divinité Athée
Âge Âge : 35
Origines Origines : Peuple Lenald
Compétences Compétences : Cuisine, bâton, susciter de la pitié
Messages Messages : 1083

MessageSujet: Re: [HRP] Fonctionnement   13.07.14 14:11

Parfait, il semblerait que nous ayons atteint notre quota de huit joueurs. Ainsi, les parties seront réparties comme suit :

Partie I - MJ Sibelius

Io-Plait
Narhuitlalashishtom
Shaylena
Zoha

Partie II - MJ Nohkawa


Ifreann
Samba'
Zara
Sipath


Nohkawa ne devrait pas tarder à lancer le topic d'organisation de la seconde partie, d'ici là, vous pouvez d'ores et déjà réfléchir à votre fiche de personnage si vous ne comptez pas utiliser des fiches prédéfinies !

Si d'autres âmes sont intéressées, n'hésitez pas à vous inscrire, et en fonction du nombre de participants, nous ouvrirons une troisième partie, ou vous incorporerons dans les parties définies ci-dessus.

Pour ma part, je souhaite de périlleuses et improbables pérégrinations pélagiques à chacun des participants !


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Tsanas
4 Clefs
4 Clefs
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Masculin Divinité Pandawa
Âge Âge : 38
Origines Origines : Terrdala
Compétences Compétences : Maître d'armes
Messages Messages : 124

MessageSujet: Re: [HRP] Fonctionnement   14.07.14 17:45

J'aimerai moi-même m'inscrire sous la partie II pour accompagner ma meneuse si cela est possible ?


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Noh
6 Clefs
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Masculin Divinité Ecaflip
Âge Âge : 25
Origines Origines : Amakna
Messages Messages : 213

MessageSujet: Re: [HRP] Fonctionnement   15.07.14 16:49

C'est avec plaisir que nous t'accueillons dans la deuxième partie (ewai, c'est la mienne, bim !) Rakshasas ! Je t'ajoutes aux participants, tu peux d'ores et déjà te constituer un personnage (ou choisir l'un de ceux disponible).
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